LOL英雄玩法之烬,玩法思路和出装,“百分百胜率”的AD!
烬在英雄联盟中有“望远烬”一说,由于爆发高,技能伤害加成高,还具备控制和先手或者远程追杀敌人的能力,也是频频的出现在赛场上。
烬的被动低语,烬有4发子弹,打完后需要填充,造成他在英雄联盟中,AD里攻速“最慢”,他的最后一发子弹必暴击,有时和望远烬对线时,明明血量按之前的伤害是安全的,可以适当的换血,那曾想一发暴击接一发平A,就把我送回了泉水。烬的暴击太提供2秒增加10%的移速效果;Q技能曼舞手雷,可以向敌人扔一发手雷,手雷可以弹跳4个目标,如果当前目标死亡,伤害会加35%到下移目标,特别对线时,被炸完小兵的手雷不小心炸到,特别伤;W技能致命华彩,烬可以远程射击一次,子弹会在命中第一个敌人,4秒前被烬击中的敌人,或者中过E技能的人,会被禁锢;E技能万众倾倒,烬可以放一枚隐形的莲花陷阱,陷阱可以存在2分钟,可放置2个,从陷阱经过的人会被减速,陷阱区域内2秒还可以爆炸,并且暴露目标4秒;R技能完美谢幕,烬可以向前方扇形区域发射4发超远距离子弹,第4发200%暴击!
烬虽然没有位移技能,但是W技能和E技能,留人都不错。特别是R技能,名字听得就很舒服,如果看到敌人,可以配合队友先手原距离开启大招,减速敌人,让队友支援的速度和时间更充足,毕竟烬的4发子弹伤害都是不俗的,看到烬开大时,都会下意识的走位躲避,会给队友们争取到很多时间的。
烬由于只有4发子弹,对线时会有疲态期,计算好小兵血量,控制好手雷的时机,一发恰到好处的手雷,让躲避在小兵后面的敌人头疼,在关键位置放好E的陷阱,配合打野驱逐对方上去,一发W的接连,让敌人禁锢的状态下“享受爆炸”的感觉,一发Q,完美的收割人头。
符文以精密和巫术为主,精密用迅敏,增加烬的机动性和续航能力(强攻不推荐,攻速原图,普攻3次才触发效果,前期没多少机会打出来,除非目标被禁锢),凯旋,欢欣和砍倒(或者致命一击)。巫术的迅捷和风暴聚集,烬作为功能性AD,前期还是发育为主,属于前中后期都不太弱的AD。
烬的核心三件套是岚切,火炮和无尽,这3件装备出来后,就是他发力之时,也是崛起之时!鞋子攻速鞋就好,后面补轻语或者电刀,最后件复活来容错,这地根据战局来定!
现在一局都是快节奏,一般半个小时左右,如果AD对线补崩盘,基本都是3件套成型之时,基本一两场团战就决定一局的胜利了,AD的装备如何,现在也变成了团战的风向标了,赛场和高分局一贯如此,低分局AD还没那么明显而已!
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