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(重磅)英雄无敌3盘点深渊号角二十大改动!(全网最细)

100次浏览     发布时间:2026-05-03 02:54:38    


1. 兵种战斗功能机制的改进——

玛格,尸巫不再无脑误伤队友,可以按G键选择攻击范围。

远程兵可以选择主动肉搏或射击,而非贴身了才能进行肉搏。对于美杜莎来说是一种能力的释放。鸟人可以选择攻击后返回或者攻击不返回。不会像原版那样傻傻的贴远程还要浪费一个攻击回合。

会出现负幸运特效。


2.电脑AI小幅度增强——

在号角AI也会使用丧心病狂之类恶心魔法。而且号角修复了自动战斗会射手被忽视远程特性的BUG。使得电脑的滚雪球能力有所增强。但整体依旧表现智障。

3.对大量BUG的修复——

没有双C,没有九头的无脑威慑,双格兵不会再对火墙贴边罚站,攻城箭塔也不会对防御术有增伤。还有一大堆适用于变态图套路的BUG........


4.抵抗术被干扰术替换——

原版哪个概率感人的抵抗被稳定干扰术替代了。而干扰可以稳定百分比扣除对手的力量值。高级的干扰可以直接降低对面30%力量!往日令无数对战法师咬牙切齿的索歌灵也退出了壁垒舞台,变成了清新靓丽的吉赛尔。


5.对原版强势技能的严重削弱——

后勤,招魂,智力效果通通折半!而外交在随机图中所有野怪都需要付费才能加入。不再像原版那样随心所欲滚雪球。智力不再魔法值暴涨,后勤也不再日行千里。


6.对兵种特长的史诗级提升——

一级兵种特,攻防加成翻了两倍。一级以上攻防加成翻了四倍!

也就是说原版的骷髅特的骷髅二十级+6攻防。而现在是+12攻防

原版的牛头特是二十级+3点攻防,而现在是+12攻防!

7.固定加成特长的无脑加强——

水元素特长开局就享有+12攻击力的水元素。

原本鸡肋的,石皮,嗜血,毁灭之光,虚弱无力魔法特长,

现在通过开局获得对1-2级额外再加10,对3-4加8.对5-6级加6,对七级+4效果。

也就意味着当你拥有了中级土系后,你的石皮特释放在低级兵的石皮,能加16点防御!!!!!

硬度连二十级泰泽都自愧不如。


8.对寻路术的无脑增强——

在号角1.72版本里,只要不是在石头路上(泥路也有效)。寻路术也和后勤一样增加步数。而且寻路依然可以在恶劣地形上驰骋。而且比以前走得更加远了!这使得原本被折半的后勤,完完全全成了寻路术的附庸品。


9.对战争机械机制的改变——

在号角1.72里,帐篷,弩车,投石车。无论你是一千个大天使,一千个圣龙,还是一发99力量的雷鸣爆弹。对准帐篷炮轰都不可能一次死。因为所有战争机械都有锁血机制。等于有三条命。每次最大损血只有百分之四十。

10.对弩车输出的无脑增强——

在号角1.72里,弩车的初始伤害比起原版翻了足足五倍!哪怕是一个零攻击力的法师带弩车,也能达到原版据点格尼森初始伤害。而其他弩车特,更是因此而成扫野神仙。相当无脑。

地狱开局只要选择一个费瑞,无损开荒不是梦。


11.对急救和投石车技能的无脑增强——

急救术回血效果翻倍,能直接增加血量。哪怕是进入宝屋也依旧生效。效果等同于防御术,但直接增加血量可不像防御术一样害怕被魔法轰炸。这使得防御术沦为急救术的附庸品。

而投石车技能,当你升到最高级后,可以直接一发开门!百发百中。射箭塔秒中!使得守城战术无处施展。

12. 学习,神秘,侦查咸鱼翻身——

现在学习,神秘,侦查效果可以说是突飞猛进。强度比以前高十倍!

高级学习能给你提供差不多双倍的经验。让你开局就比别人快人一步。

神秘每天能回一个复活,或者自身30%魔法值。索姆拉根本不用回城。

侦查升到高级随便走走就能开一大片视野。


13. 魔力技能和魔法特长英雄大加强——

现在的魔力技能比以前翻了一倍威力!如果你一个雷鸣爆弹能造成一千点伤害,那么现在学了高级魔力可以额外多造成300点。马尔克斯末日流更加变本加厉了


14.对元素族的史诗级削弱

精灵不能迅速升级,在老版深渊号角精灵需要魔法学院做前置,而现在只需要精灵花园,但还是影响节奏。凤凰产量大砍,不再双倍,价格上扬了一半;巢穴很难造,低级就需要20水银和恶魔一样。魔法元素性价比不在,变成了和骑士一个价位。

砍露娜特长效果,从原来的两倍变成现在的1.25倍增伤。而火墙现在力量加成又增加了一半,使得露娜泯然众人(不能说不好,只能说不是费脑又不好玩)。


15.对墓园的调整

把尸巫的建筑资源砍一半,更好的出黑骑开荒。但代价就算鬼王斗篷不能再在随机图组装。招魂术的减半。和凯瑟瑞只能在官图出现。


16.对据点和塔楼的调整

独眼巨人不再需要水晶才能出但依旧被食人魔卡脖子。塔楼将咬牙切齿的法师塔移除在建筑树之外,不再是泰坦的障碍。

17.对地下城和壁垒的调整

金龙黑龙,不再需要5级和6级做前置。但还是被魔法塔卡脖子。


18. 对马厩的削弱

马厩提供的行动力由每周400削弱到每周300


19. 魔力漩涡可以手动选择访问

不再强制谁先到先得。


20.召唤元素人不再是土元素和气元素数量一样

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